ラベル KOF'98UMOL の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル KOF'98UMOL の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2022年1月24日月曜日

久々にKOF98UMOLやってみた

2015年くらいから4年以上遊んだ
「King Of Fighter '98 Ultimate Match Online」(以下、KOF98UMOL)
ですが、 コラボ企画のギルティギアがどうも納得感がなく、
モチベーションが下がりまくった結果、
「自己凍結」という感じで一旦身を引きました。

ただ、4年以上育てたデータであるのと、現在の状態がみたくて、2年以上ぶりにログインしてみました。

    

スマホの空き容量圧迫が予想されるので、PCからプレイです。
(NOX Player)

その時の感想なりを語ってます。

2019年11月16日土曜日

SNKオールスター

始めた話はTwitterで呟いていたけど、ここで話題にするのは初めてか。


自分の中では、King of Fighters 98 Ultimate Onlineの姉妹版的な感じにとらえていて、なんとなくキャラが3Dっぽい感じだし、その辺からして期待できそうだなぁとサービス開始直後に思ってたんですね。
(この記事を書いてる時点で)昨日で190日くらいかな?
つまり半年以上経ったんです。

結論から言うと、何も進歩してない。

KOF98UMOL は、意外に進歩したんじゃないかと評価してます。
ルーチンワークからの解放とか魅力的なツールをゲーム内に作ったり、全部ではないにしてもプレイヤーの意見を真摯に受け止め、ゲーム内に反映してきた。

でも、SNKオールスターは、メチャクチャ。
バグが多いのはもうしょうがないと割り切っても、継続プレイのためのモチベーションを上げてこようとしてない。

ガチャは確率云々は分かるけど、ピックアップが出な過ぎ。
出ないという心理障壁が生まれて課金なんかしないでしょ、って感じで勝手に思ってしまってるんですが、同じように感じている人はいるんかなぁ。


2018年8月23日木曜日

パックガチャ?

なんだか意味の分からん「パックガチャ」なるものが登場しました。


どうやらジキルさんの動画を観たら、パックってそれかよwって思っちゃいましたがw

演出を見て、遊戯王じゃなくて、俺はこっちの方を思い出しましたがw
こういう演出嫌いじゃないですw
ただ、この3人につぎ込むのはきついなぁ・・・。

2018年8月21日火曜日

お見合い大作戦 恐怖の審査員

お見合い大作戦ってゆるくできるイベントだし、クーラの破片とかももらえたりするんで結構好きなんですが、朝から全米が震撼並みに怖いのを見た感じです。

ずっと、アンヘルが「【子供】が好き」って言ってるんですよ・・・コワッ。

お望み通り、子供を差し出したら、アンヘル満点でしたよ・・・。
(スクショ取れませんでしたが)
この画像だけ見たら、「このあと、おいしくいただきました」的なのがあったら「キャーッ!」って感じで・・・。

ようやく80万

ぶっちゃけ、twitterでもいいレベルですが、Twitterって書ける文字数限られてて、なんか不安でね。

ということで、基本ブログのスタイルで行きます。

ようやく戦闘力が80万を超えました!


しかし成長がめちゃくちゃ遅いですねw

そろそろ700日くらいやってるはずなのにw
これでもやっていられるゲームだから長続きするのかなぁ。

2018年8月18日土曜日

大金星

いつもアリーナってある程度まで戦って順位上がると、上位も下位も勝てる相手いなくなっちゃって、なんかルーチンワークの優先順位が低めなんですよね。

でも、ゲニ子を育ててから少しアリーナが楽しくて、負けてもいいから上位に特攻してたら、大金星がw

嬉しくて録画しちゃいましたw

ゲニ子デビュー戦


ということで、出遅れ感はかなりありますが、ゲニ子とゲニ子武器を活かすべく、頑張って経験値缶とかいっぱい投入して、ここまで上げてみました。

まず、八門を開ける条件に達するために黄色+1、星5、闘志40。
星5にするために万能がかなりなくなっちゃって、残70くらい(泣)
プレイヤーLvが107なので、マックスまで上げてもしゃーないなぁと、Lv105まで。
スタメンにあげると天賦で上がるって戦闘13万ほど。
装備も80Lvくらいまでしか上げてない。
 スキルなんか黄色+1に上げるために必要だった本体Lv73に、余ってた20を足しただけw
これで13万行くんだもんなぁ。
奥義は良さげなのをつけてあげたけど、+強化はしてない。


なんていう、こんな程度なら誰でも上げれる程度のしょぼい上げ方ですがw
戦闘力だけなら今のスタメンと張れるので、早速フレンド対戦。

戦闘力が近い人からやって行ったんですが、対戦結果的に考察が難しくて、戦闘力差が結構ある人を選ぶ事にしてみた感じ。

前にいたサークル(名前も覚えてない)ですが、とにかく幽霊所属多くて機能してなくて、さよならしようかと思ってた時に、今のサークルと繋いでくれた人を対戦相手にw
(すぐ今のサークルからもいなくなっちゃいましたがね)

画像の通り総戦闘力差が26万程こちらが下。
スクショがなったんで後から撮り直したんですが戦闘力に若干の違いが出てますがw
(当時の相手の戦闘力1046736、自分は変わらず)

先制値が若干こちらが高いのと、つぶつぶのキャラLvが若干高いだけくらいなのかな?
男多めの相手に舞で下げてて、こちらはほぼ女子パだから覚醒レオナのパッシブも効いてない。あとはLR2体とUR1体 v.s. UR3体って感じですが、キャラが全部赤まで行ってる差が戦闘力差に出てるのかな。


結果の動画を撮ってみました。

驚きです、勝てましたw
偶然が重なったんだと思いますが、これだけはわかった。

腐ってもLR。LRは強い。

もうちょっと本腰入れて育ててみます。

2018年8月9日木曜日

ゲニ子武器ガチャ


もうね、今日から夏期休暇を取ってて旅行なんですよ。

なのに、ゲニ子武器ガチャが忙しなく始まりました。

ゲニ子ガチャから傷が癒えてない、28000ダイヤくらいからで。


2018年7月31日火曜日

ゲニ子

待望のゲニ子です。そのために本能庵を見送ったと言っても過言ではない。
ということで、ダイヤもやる気満々で無課金にしては貯め込んだ感じです。


空手の時に比べちゃうと、かなり難産。
10連の48回。
 いくら減ったのか計算したくないですが…
まぁ、ボチボチ育てて行きます。

2018年7月23日月曜日

衰退

ずいぶん前といえば前のサーバ戦の結果なんだが、2鯖とやって勝利。
単純に考え先に始めてるから2鯖が強いのでは?って思うけど、これ衰退してるんだよね?


別にゲーム自体嫌いじゃないんだけど、やらせる事が多過ぎて、時間が取れないんだよね。
コンテンツ増やすと人が減る気がして。

2018年7月7日土曜日

650日目

早いもんで、KOF98UMOLを始めてから650日も経ったようです。

普通に考えると、ヤバイ時間費やしたけどなんか得られたのか?って感じですが、何もないでしょうね。

2018年7月6日金曜日

発電所とか

だいぶ発電所にもなにもぶっこんでなかったんで、ランキングも251までダウンしてましたが、全素材10000のあまり分を全投入。

2310個くらいずつかな?1つだけなんか数が多いけど、何でだろ?w
よく見ると「アップ」ってなんだ?w

捕魚?

一番好きな釣り場なんですが、残念なのを見つけちゃって、ちょっと萎えてます。


こういうの隠すつもりなら、ちゃんと隠してくれよって。

まぁ、結果は・・・

メンテ後のKOF98UMOL

今日メンテだったんですね。
すっかり忘れてました。

よくわからんコンテンツが追加されてました。

2018年7月5日木曜日

KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE ONLINE

KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE ONLINE。
今、アクティブでプレイしている一番古いゲームです。

以前の記事でも書いた通り、英雄乱舞というゲームをやってたら、LOBIに登録するように誘導され、その中でKOFのゲーム事前登録があったりで、やり始めたのがきっかけ。

アーケードゲームのオープニングみたいで、かっこいいんですよね。
ちなみに俺がやってるサーバーは41です。

ちなみにこれがアーケードらしいです。